3D Tiles Renderer 能力参考
Tellux 基于 3d-tiles-renderer 提供 3D Tiles 和地形能力封装。这里先记录 Tellux 使用侧最相关的能力,完整调研可继续参考仓库中的能力文档。
当前关注点
- 3D Tiles 场景加载:
tileset.json、Cesium Ion endpoint。 - Cesium quantized-mesh terrain:地形根目录或
layer.json。 - 影像 overlay:XYZ、WMS、WMTS、GeoJSON、MVT 等图层贴到地形或裸球表面。
- LOD 与缓存:通过 tiles renderer 的更新流程参与主渲染循环。
- 采样:结合已加载瓦片、地形 availability 和临时局部加载区域做高度查询。
Tellux 封装边界
Tellux 主要做 API 使用侧的易用性封装,不重新实现底层 3D Tiles 解析、瓦片调度或地理坐标转换核心。
更底层的插件、overlay 和 renderer 能力仍以 3d-tiles-renderer 文档和源码为准。