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3D Tiles Renderer 能力参考

Tellux 基于 3d-tiles-renderer 提供 3D Tiles 和地形能力封装。这里先记录 Tellux 使用侧最相关的能力,完整调研可继续参考仓库中的能力文档。

当前关注点

  • 3D Tiles 场景加载:tileset.json、Cesium Ion endpoint。
  • Cesium quantized-mesh terrain:地形根目录或 layer.json
  • 影像 overlay:XYZ、WMS、WMTS、GeoJSON、MVT 等图层贴到地形或裸球表面。
  • LOD 与缓存:通过 tiles renderer 的更新流程参与主渲染循环。
  • 采样:结合已加载瓦片、地形 availability 和临时局部加载区域做高度查询。

Tellux 封装边界

Tellux 主要做 API 使用侧的易用性封装,不重新实现底层 3D Tiles 解析、瓦片调度或地理坐标转换核心。

更底层的插件、overlay 和 renderer 能力仍以 3d-tiles-renderer 文档和源码为准。